第八屆IANIMAGIC 得獎者訪問:RAY-掌握動靜間的敘事節奏
在第三篇的比賽訪問中,我們訪問到來自日本的設計師Ray。Ray過往的動畫作品總是有種清新、溫柔的氛圍,但在本次的參賽作品中Ray卻大量使用深沈的酒紅色和黑色,呈現動物們酒池肉林的情景。這支有趣的作品獲得了評審的青睞,贏得iAniMagic動畫比賽的大眾組首獎。透過本篇訪問內容,我們將帶你了解更多關於Ray的創作故事。
請介紹一下自己(學經歷、職業、興趣或有關於您的任何事情皆可)
我是一位設計師,目前住在日本。我原先從事廣告相關的行業,累積有十年的動畫(motion graphic)、網頁、平面設計的製作經驗。目前則是以自由工作者的身份進行創作。
我平時的興趣就是創作動畫。我也很喜歡做家事和做菜,對我來說整天窩在家裡創作也不會覺得辛苦,有時候工作到一半就莫名的起身做家事也是常有的事情。
完成的作品和您想像中是相同的嗎?有使用「CHEERS!」去分享這個動畫的創作過程嗎?
完成品和我預期的樣子稍微不同。我原本希望能展示更多動物們混雜在一起的場景,最後再爆發出強烈的感染力,不過呈現起來還是有些困難存在。
大致決定故事脈絡及版面後,我先在iPad上從主場景的框架開始繪製,之後再與夥伴一起討論製作流程。我習慣先將動畫中可以重複使用的影格複製起來,並且藉由圖層功能,將共用影格中「不需要變動」和「需要變動」的部分各自放在不同圖層中。最後,再以另一個圖層描繪線條,讓線條看起來更明確、流暢。
我在創作過程中會同時思考動作表現的最佳方式,進而做出能夠銜接關鍵影格的動畫。邊畫邊探索作法,對我來說是最好的方式。
在這個作品裡,兔子和肉食動物是主角,而且場景是在某個進行中的宴會,這是想要表現甚麼樣的想法呢?
今年的主題是動物派對,因此我的概念是一場全為動物的宴會,而且派對中一定會有酒,我覺得若能夠描繪出醉醺醺的動物們應該會很有趣。
我最初的想法單純只想讓喝醉的兔子登場,我想應該可以將兔子的醉態表現得很好笑。但隨著創作的過程推進,又覺得若加入其他猛獸可以讓故事規模變得更大,因此做成了這支參賽動畫。
互相在搶著拼酒的動物們,也因為酒而讓這個故事更容易想像。
這個作品有著十分炫麗的配色,您是怎麼決定這個動畫的色調的呢?
謝謝您的稱讚。我想讓紅酒有著可口誘人的顏色,但考慮到兔子身為主角是否能亮眼且突出,但若畫面呈現過多顏色,我反而會很難掌握,因而縮減顏色的使用數量。
所有的審查員都一致認為CHEERS!這個作品真的具有相當出色的故事節奏。這個故事的節奏是如何決定的呢?另外,畫面所呈現這種有節奏感的表現技巧,是否可以跟大家介紹一下呢?
由於參賽限制在30秒內,我想要把握觀眾可以理解故事的時間,因此特別著重在靜止和動作間的起伏張力,進而帶出節奏感,而且音樂也是重點要素之一。因為我為這個故事線加入些許黑色幽默,為了避免讓部分觀眾反感,或許呈現有點天兵、傻氣的感覺會比較恰當。
您是第一次使用ANIMATION DESK嗎?有特別中意的功能嗎?如果有任何的意見想法的話請務必告訴我們。
我已經使用了很多次了。我最喜歡Animation Desk的地方,在於無論它讓我身在何處都可以輕鬆隨手畫畫。另外、預設提供的顏色也很完整且漂亮,筆刷的質感非常棒。未來的功能發展上,若能讓用戶單獨複製圖層到別的鏡頭上面,以及像Photoshop一樣能針對別的圖層的線條上色的話就太棒了。
除了比賽以外,平常會使用ANIMATION DESK嗎?
我在instagram上用otom這個帳號發布訊息時會用到,如果之後有接到適合的工作,應該也會在工作中使用這款app。
為什麼喜歡動畫呢?在創作的角度上,對自己有甚麼樣的期許呢?
我覺得個人喜歡的原因,大概是因為動畫作品結合了故事和音樂兩大我個人最喜歡的元素。雖然現階段,我還沒有辦法將在腦中浮現的影像,非常生動地描繪出來,但我依然享受每次創作的過程,未來也會開始挑戰長篇動畫創作。
如果有想跟大家分享的您的社群網站,請在下方貼上連結。
我打算日後持續在Instagram和Vimeo發佈更多我的作品,還請大家多多指教。音樂也是我們的原創內容之一,請務必要聽聽看!
Otom / Animation
祝福Ray在新的一年工作一切順心,我們非常謝謝他為大家帶來的創作,也歡迎大家能到他的社群給予支持。看完這篇訪問,是否也覺得手癢癢的呢?想試著創作一支屬於自己的動畫作品嗎?Animation Desk是你(iOS, Android, Win download link)最佳的選擇,快下載來試用看看吧!2020年我們一樣會有許多小活動,敬請期待。
本文章由Charlin Lo翻譯部分內文,並由Afra Chen進行編輯。