【8 Facts About Orangenose Studio!】破除網路傳言!
我們是Orangenose Studio,想和大家分享關於產品與團隊8件大小事!話不多說,我們趕緊開始看吧!
1.請問什麼是超休閒遊戲?
關於超休閒遊戲(Hyper Casual Game),這個類型是不是聽起很陌生!換個方式告訴你2048、Helix Jump 、Hole.io都是超休閒遊戲類型的代表作,是不是就很親切了!
團隊目前就是在原創開發的這個類型的遊戲,我們希望世界上的每個人,不分年齡、國籍、隨時都能將遊戲拿起來、隨時都可以結束遊戲、輕鬆無負擔,但又深深的令人上癮還能從中得到滿足感的遊戲!更多可以參考這個網站裡的遊戲:https://www.voodoo.io/games
2.請問目前在架上的遊戲,例如:I'm Ping Pong King 是屬於超休閒遊戲嗎?
不是,我們從2018年8月才確立要開發超休閒遊戲的產品,在2018年8月前上架的都是休閒遊戲,算是獨立開發的小品遊戲。
3.請問網路傳言會用考試來騙取求職者的創意,你們怎麼看?
過去2D美術師、遊戲設計師徵才考試,我們會邀請求職者先試畫遊戲畫面、想關卡設計。美術師的題目是:一個遊戲設計師的手稿(花朵)+參考遊戲aa的玩法,請美術在玩法不變的情提下,創作遊戲畫面。遊戲設計師的題目:一個別家公司解謎遊戲(yellow)請你延續發想兩關關卡。
檢查我們架上的遊戲,很簡單就破解這個傳言!兩款測驗題目皆是別家公司已經發行的遊戲去發想關卡獲再次創作畫面,不可能抄襲別人既有的遊戲再次開發。未來我們也會持續優化招募流程,期望能帶給求職者舒服的求職體驗。
4.請問網路上有寫到,亂槍打鳥寄發求職信是怎麼回事?
過去我們會使用104推薦的履歷,寄送職缺邀請,可能因為搜尋的設立較廣泛,導致有些求職者會覺得既無相關經驗為什麼會找到我,在這裡小編要和被打擾到的求職者說聲抱歉!
我們仍希望有想要轉職、考慮遊戲業的人才主動與我們聯繫,往後我們也會更加嚴謹在發送職缺邀請信!
5.請問想要尋找怎樣的人才(特質、技能)?
目前有持續招募的職務是:遊戲設計師、遊戲工程師、遊戲美術師。
如果你平常玩超休閒遊戲,對於任何有趣的體驗(冒險類:滑雪、雲霄飛車......等)想要簡化這種體驗並藉由遊戲呈現給大眾,可以考慮應徵遊戲設計師。需要具備的技能:有從概念生成到執行的經驗(才會真的知道從無到有的困難性)、對超休閒遊戲有願景、領導能力(因為在執行製作時,遇到不確定性時需要能做決策)。
如果你平時是喜歡參加Game Jam的工程師或美術師、善於團隊合作(以團隊目標為主)、會Unity、3D Low Poly、2D Flat ,遊戲可以作為你的媒介,將你的技能展現在遊戲產品上。
6.請問團隊現在的有多少位工程師、設計師、美術師?要加班嗎?
目前有五個工程師、四個設計師、兩個美術師,我們希望招募更多人才,和我們一起創造熱門遊戲。
完全不加班。彈性上下班(可以提早來提早下班)每日工作時間8小時。
7.對於新人可能會不適應的地方?
這裡舉一些很實際會不適應的狀況,例如:很多事都沒有一定的流程(需要善於在不確定性中仍能知道自己目標的人)、很常你可能參與不是工作職缺上的事、一個人做團隊沒做過的事(要有自學能力)、工作內容界線模糊(不一定會指派清楚誰要主責什麼項目)、常常調整做事方式(一旦發現這個方法不管用,我們就會改快調整),基於上述些情況,因此還需要善於合作溝通、主動性高的人、洞察力強且會解決問題的人。
8.在哪些地方可以聯絡到Orangenose,有機會可以互相交流嗎(邀請演講、公司參訪......等)?
寄信到[email protected],表達你的目的,小編會盡可能地回覆你!如果是求職可以透過104,yourator,wanted平台寄送履歷或是寄信給我們(希望的履歷是創意展現你自己,例如:影音、相關的作品集網站)讓我們迫不及待想認識你!