▍About this role
負責公司內部遊戲中 2D 角色和怪物的動畫製作,以及技能特效的製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面。
▍Responsibility
使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,細緻地設計遊戲中角色和怪物的動畫。
使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據動作效果修改原有素材,確保視覺效果的一致性。
使用 Photoshop 進行簡單的特效關鍵幀繪製,並透過 Spine 制作技能特效,提升遊戲中技能的視覺冲擊。
※申請時請附上個人作品集。
▍Minimum Qualifications
具備美術基礎,熟悉 Photoshop 等繪畫軟體,能夠創造豐富的視覺效果。
具有使用 Spine, Spritestudio等動畫軟體的實務經驗,熟練操作進行動畫製作。
具有良好的團隊合作意識,易溝通協作,能夠有效協同完成專案目標。
▍Nice to Have
具有動畫原畫、電影分鏡製作經驗,能夠為動畫注入更深層次的敘事性。
具有 2D 角色以及怪物插畫 (SD和普通頭身) 的設計和製作經驗,有豐富的插畫風格。
具有使用特效製作軟體 (Unity, AfterEffects等) 的實務經驗,能夠進一步提升技能特效的水準。
歡迎您加入我們的團隊,共同打造令人驚艷的遊戲視覺體驗!
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