工作內容

▍About this Role

這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現

​​​​▍Responsibility

  • 熟悉遊戲作品的世界觀:

    • 深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。
    • 提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。
    • 設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。
  • 參與整個創作過程:

    • 負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。
    • 進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。
    • 完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。
  • 根據個人專長合理分工:

    • 應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。
    • 與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。
  • 根據需求進行動作部件的拆分:

    • 根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。
    • 協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。
  • 設計遊戲中的立繪元素:

    • 創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。

 

 

條件要求

​​​​▍Minimum Qualifications

  • 具有相關遊戲美術設計經驗,擁有3年以上相關工作經驗。
  • 熟練使用 Adobe Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT、SAI等任一繪圖應用程式,能夠靈活運用這些工具進行角色設計和畫面製作。
  • 具有動效和特效方面的造詣,尤其在動效工具如 motion、spine、live2d等方面有實際經驗,並具備特效工具如UE、blender等的相關經驗者優先考慮。
  • 擁有豐富的角色插畫創作經驗,對日系遊戲風格有深入理解,能夠創造出富有個性的遊戲角色形象。
  • 具有優秀的素描技能,能夠快速表現創意構思,並在概念設計階段提供高質量的手繪素描。
  • 具有卓越的溝通和協作能力,能夠有效與團隊成員合作,理解並滿足遊戲製作的需求。
  • 積極學習,對新技術和工具有敏銳的洞察力,能夠不斷更新並提升自身的技術水平。
  • 具有良好的工作態度和抗壓能力,能夠在緊張的工作環境中保持高效率的工作表現。

遠端型態

完全遠端面試

加分條件

​​​​​​▍Nice to Have

  • 擅長IP創作。
  • 在科幻、機器人、車輛等機械角色的製作方面有豐富經驗,尤其使用3D軟體進行創作的經歷者優先。
  • 具有插畫制作公司下單和項目管理經驗的人才受到優先考慮。

員工福利

法定項目

勞保、健保、特別休假、勞退、週休二日、陪產假、產假、就業保險、職災保險、婚假

其他福利

1. 基本勞健保:自然是標配

2. 交通津貼,讓你輕鬆上下班

3. 免費飲料和零食:休息區會放滿飲料跟零食, 不怕吃不夠只怕你吃不飽

4. 免費午餐:怕麻煩不想離開辦公室?有人每天送餐,讓你不為午餐煩惱

5. 具有競爭力的薪酬:優於市場的薪資福利,你的付出將得到應有的回報

6. 日本研修交流:與日本夥伴緊密合作,出差東京全程公司承擔費用

7. 標配 28 吋 IPS 4K 電競螢幕、Backbone Kabuto™ 系列人體工學椅、MOTTI 電動升降桌,讓你自在享受工作的樂趣

薪資範圍

NT$ 40,000 - 70,000 (月薪)